僧兵数独
僧兵数独以中世纪日本的武士僧侣命名,有四个合并的数独。每个数独有两个重叠区域。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 78m 05s
- 平均步数
- 820.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 59m 21s
- 平均步数
- 417.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 270m 41s
- 平均步数
- 350.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 72m 12s
- 平均步数
- 483.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 71m 08s
- 平均步数
- 636.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 56m 37s
- 平均步数
- 598.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 35m 25s
- 平均步数
- 318.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 42m 15s
- 平均步数
- 211.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 259m 36s
- 平均步数
- 206.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 175m 42s
- 平均步数
- 200.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 38m 59s
- 平均步数
- 210.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 153m 56s
- 平均步数
- 661.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 46m 49s
- 平均步数
- 230.0
开始
规则摘要
僧兵数独以中世纪日本的武士僧侣命名,有四个合并的数独。每个数独有两个重叠区域。
完整规则
常见问题
僧兵数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。