风车数独
风车数独由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独与中心数独重叠。这意味着数字必须正确地放置在所有五个数独方块中。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 95m 30s
- 平均步数
- 530.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 58m 26s
- 平均步数
- 658.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 70m 16s
- 平均步数
- 327.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 46m 42s
- 平均步数
- 317.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 51m 56s
- 平均步数
- 310.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 120m 41s
- 平均步数
- 475.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 81m 25s
- 平均步数
- 564.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 59m 38s
- 平均步数
- 689.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 65m 40s
- 平均步数
- 656.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 56m 31s
- 平均步数
- 743.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 95m 38s
- 平均步数
- 289.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 70m 28s
- 平均步数
- 429.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 75m 28s
- 平均步数
- 378.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 62m 06s
- 平均步数
- 323.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 51m 09s
- 平均步数
- 367.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 63m 01s
- 平均步数
- 289.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 51m 53s
- 平均步数
- 320.7
开始
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- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 48m 39s
- 平均步数
- 355.7
开始
未开始
- 难度
- 困难
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 136m 46s
- 平均步数
- 786.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 89m 21s
- 平均步数
- 671.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 67m 45s
- 平均步数
- 678.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 78m 52s
- 平均步数
- 313.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 73m 15s
- 平均步数
- 343.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 43m 17s
- 平均步数
- 593.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 45m 58s
- 平均步数
- 505.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 47m 59s
- 平均步数
- 331.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 50m 35s
- 平均步数
- 310.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 43m 43s
- 平均步数
- 304.9
开始
未开始
- 难度
- 困难
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 145m 39s
- 平均步数
- 566.0
开始
未开始
- 难度
- 困难
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 148m 58s
- 平均步数
- 435.8
开始
规则摘要
风车数独由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独与中心数独重叠。这意味着数字必须正确地放置在所有五个数独方块中。
完整规则
常见问题
风车数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。