武士数独
武士数独(“Gattai-5”)是一种数独变体,由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独重叠在中心数独的每个角落。没有一个数独可以单独求解,但所有5个数独在一起有一个唯一的解。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 51m 19s
- 平均步数
- 421.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 51m 19s
- 平均步数
- 342.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 49m 31s
- 平均步数
- 300.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 62m 53s
- 平均步数
- 345.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 51m 07s
- 平均步数
- 363.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 58m 26s
- 平均步数
- 403.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 51m 50s
- 平均步数
- 368.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 53m 21s
- 平均步数
- 329.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 53m 11s
- 平均步数
- 374.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 57m 36s
- 平均步数
- 354.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 45m 29s
- 平均步数
- 365.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 43m 57s
- 平均步数
- 293.9
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 71m 08s
- 平均步数
- 332.8
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 74m 08s
- 平均步数
- 388.3
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 56m 14s
- 平均步数
- 335.9
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- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 31m 51s
- 平均步数
- 330.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 77m 53s
- 平均步数
- 310.1
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 44m 07s
- 平均步数
- 375.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 59m 57s
- 平均步数
- 373.3
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 52m 14s
- 平均步数
- 345.1
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未开始
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 54m 44s
- 平均步数
- 431.8
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- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 61m 34s
- 平均步数
- 371.2
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 43m 52s
- 平均步数
- 415.9
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 39m 05s
- 平均步数
- 335.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 73m 24s
- 平均步数
- 477.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 57m 23s
- 平均步数
- 341.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 24s
- 平均步数
- 374.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 47m 12s
- 平均步数
- 356.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 69m 12s
- 平均步数
- 328.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 49m 22s
- 平均步数
- 404.2
开始
规则摘要
武士数独(“Gattai-5”)是一种数独变体,由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独重叠在中心数独的每个角落。没有一个数独可以单独求解,但所有5个数独在一起有一个唯一的解。
完整规则
常见问题
武士数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。