武士数独
武士数独(“Gattai-5”)是一种数独变体,由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独重叠在中心数独的每个角落。没有一个数独可以单独求解,但所有5个数独在一起有一个唯一的解。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 57m 02s
- 平均步数
- 316.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 52m 57s
- 平均步数
- 359.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 35m 55s
- 平均步数
- 396.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 47m 31s
- 平均步数
- 350.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 39m 35s
- 平均步数
- 295.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 35m 46s
- 平均步数
- 344.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 41m 46s
- 平均步数
- 313.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 40m 31s
- 平均步数
- 299.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 68m 36s
- 平均步数
- 347.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 64m 29s
- 平均步数
- 351.6
开始
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- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 48m 59s
- 平均步数
- 440.3
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 57m 04s
- 平均步数
- 386.9
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 46m 54s
- 平均步数
- 350.3
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- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 51m 55s
- 平均步数
- 378.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 48m 33s
- 平均步数
- 442.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 54m 24s
- 平均步数
- 377.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 39m 21s
- 平均步数
- 415.5
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 40m 02s
- 平均步数
- 400.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 55m 53s
- 平均步数
- 339.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 45m 05s
- 平均步数
- 395.5
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 43m 30s
- 平均步数
- 341.2
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- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 45m 39s
- 平均步数
- 308.2
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未开始
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- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 49m 45s
- 平均步数
- 310.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 38m 48s
- 平均步数
- 332.1
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 37m 48s
- 平均步数
- 304.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 42m 27s
- 平均步数
- 350.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 62m 52s
- 平均步数
- 409.7
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未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 53m 41s
- 平均步数
- 462.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 77m 44s
- 平均步数
- 335.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 50m 27s
- 平均步数
- 473.4
开始
规则摘要
武士数独(“Gattai-5”)是一种数独变体,由五个数独组成,一个在中心,另外四个数独重叠在中心数独的每个角落。没有一个数独可以单独求解,但所有5个数独在一起有一个唯一的解。
完整规则
常见问题
武士数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。